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《恶魔法则》剑士加技能点全面分析

发表时间:2010-10-16 作者: 编辑:历历 来源:
  玩过N个网络游戏,大部分都是战士,最长的要数WOW。可是我真不想成为躲在盾后面的斯巴达,所以在恶魔法则中我选择了剑士,一个像剑圣一样的男人,通过不懈的努力,我终于80多级了,由于本人热衷于研究天赋、加点和PVP,而且恶魔技能加点都没提示,所以我总结了下,

  玩过N个网络游戏,大部分都是战士,最长的要数WOW。可是我真不想成为躲在盾后面的斯巴达,所以在恶魔法则中我选择了剑士,一个像剑圣一样的男人,通过不懈的努力,我终于80多级了,由于本人热衷于研究天赋、加点和PVP,而且恶魔技能加点都没提示,所以我总结了下,以帮助剑士兄弟早日成为剑圣。

  一层

  重击 :点数前置 单练技能,前期打怪就靠它,等出了斩剑·月,配合月的CD砍怪,等后期出了几个单体技能,就可以从技能快捷菜单消失了。

  撕裂 :点数前置 单体DOT技能,首先给怪挂上DOT,充分发挥其伤害,等学了血花后可以上2个DOT群怪,在40FB中群怪的时候也可以给怪挂这2个DOT,TAB快速切换目标,伤害也是很高的。

  二层

  坚韧 :点数前置 20%生命值,嘿嘿,这个5点还是很值了。

  残忍 :点数前置 20%攻击,后面会被心剑·残忍效果代替。

  三层

  斩剑·月 : 单体技能,3秒CD。每加一点增加伤害XX。作为斩剑·灭前置和练级技能,必加,虽然伤害不高、还有3 秒CD,可用重击+月循环输出。

  血花飞溅 : 单体DOT技能,加满伤害大概是撕裂的2倍,可以与撕裂效果同时存在,前期练级可以给怪丢个撕裂+血花群怪收经验。每点增加伤害XX。前期练级不错,PVP 至少我不愿意花公共CD在这个技能上,更不愿意浪费5点在这个技能上,还是喜欢刀刀入肉的感觉。

  心剑·致死:

  增加暴击几率2%(4%/6%/8%/10%)。这个你不加,去转职骑士吧!

  四层

  心剑·杀戮: 暴击后降低3%(6%/9%/12%/15%)的伤害吸收效果,持续6秒。PVP PVE极品技能,虽然我还不是很理解伤害吸收效果,但是伤害有明显提升,而且白字暴击技能暴击都能触发,装备好更显其优势。

  心剑·残忍: 好吧!说明上就写个大幅度提升攻击力,所以我全点了,为了传说中的大幅度。

  斩剑·旋风: AOE技能,每级加伤害。练级、刷图技能。热爱PK的洗点后请无视吧,你认为你有整套+20的装备站在人堆里面,外加N个奶妈给你加血,好吧!你点满吧!

  五层

  斩剑·灭: 单体技能,造成目标不能回复生命值,持续2(3/4/5/6)秒,CD 12秒。PVP中光明、元素自带加血技能,骑士貌似释放一个什么斗气可以回血,还有吃药什么的,一个灭砸下去,别人6秒不能回复生命,牛B不言而喻。PVE方面吧,40FB中,牛B的你可以在BOSS加血的时候,赏他一个灭,保证队友会投来赞许的目光,高端玩家身份凸显,此技能乃居家旅行、杀人灭口、泡妞装B必备啊!还能有不加的理由吗?

  剑之化身·迅疾 :提升自身移动速度40%(50%/60%/70%/80%)持续10秒,CD 45秒。我目前只加一点,一点追人够了,省着给其它技能,后期不加满嗜血可以留点点这个。看喜好了。(PS:3级以上就可以追马杀了,吼吼!)

  怒气·噬魂 :提升自身2%(4%/6%/8%/10%)的物理攻击力,持续30分钟,释放效果是吞噬对手10%(20% /30%/40%/50)的魔力。这个释放效果很BT,没魔的人是干么了什么事的,当然怪就另当别论了。很多人不知道怎么释放,其实就是终极技能中的斩天断地,在有怒气的BUFF下,它造成自身伤害+怒气效果+额外伤害。必点,不管你深不深加,10%伤害摆在这里,你别告诉我不要!(PS:怒气BUFF只能同时存在一个)

  六层

  剑之化身·迟缓: 降低目标移动速度10%(20%/30%/40%/50%),持续15秒,CD 8秒。PVP技能,上了迟缓后,认真、细致的折磨你的对手吧!PVP建议加满。你喜欢打怪?和平达人?OK 去加群攻吧!

  怒气·绝命 :提升自身2%(4%/6%/8%/10%)的物理攻击力,持续30分钟,释放让对方血流不止,持续15秒,可以与撕裂、血花叠加。伤害和血花差不多。怒气流剑士必点,我喜欢刀刀入肉的感觉,当然BOSS战中可以切换怒气挂DOT。

  斩剑·怒风: AOE技能,CD 3秒,每点加伤害,没什么好说的,群怪技能,PVP不推荐。什么?你+20套?带N个奶?群攻战士?OK,你点满吧!

  七层

  剑之化身·冲撞: 瞬间冲到目标边上,并眩晕目标4秒,CD 为 45S(40/35/30/25),PVP推荐点满,每加一点可降了5S冷却,多了接近对手的机会,重要的是还昏迷对手,没得说的技能。PVE自己看着办。

  心剑·精准: 增加自身命中3%(6%/9%/12%/15%),嗜血的前前置,看你玩什么流,不加群攻技能的话,这个点满。

  剑之化身·驱邪 :驱散自身负面状态,被控制时不能使用,CD 为45 S(40/35/30/25)。定身、DOT、DEBUFF杀手,PVP 、PVE用处都很大,被定身,高伤害DOT,华丽的一按,再度成神,也减轻元素、光明的负担,由于点数有限,目前只点一点,推荐后期加满。

  八层

  斩剑·魔 :高伤害单体技能,CD 8秒,每点增加伤害,没斩天断地的2段伤害高,还没额外效果。不过还是推荐后期加满,因为伤害还是很高的。

  怒气·迟钝: 提升自身2%(4%/6%/8%/10%)的物理攻击力,持续30分钟,释放让对方降低伤害吸收3%(6%/9%/12%/15%),闪避降低3%(6%/9%/12%/15%),持续8秒,可以与心剑·杀戮效果叠加。怒气剑士过路,自身效果也非常强大,外加上杀戮的效果,你的对手瞬间变萝卜,痛快的宰吧!找不出不加的理由,推荐点满。

  狂野怒吼·狼: 增加全队暴击1%(2%/3%/4%/5%),持续1个小时。注意哦,是全队啊,终于可以为战友加BUFF了,激动吧!

  九层

  斩天断地: 释放怒气就靠它了。没有怒气的情况下,造成XX点伤害,有了怒气的情况下,造成XX点伤害+怒气释放效果+额外的伤害。这个额外伤害是很可观的,接近无怒气下该技能的伤害。体验高伤外加牛B效果吧,这么多技能甘为他做铺垫,哎,不说了,能点猛点就行了。

  嗜血: 提升自身物理攻击力4%(8%/12%/16%/20%),移动速度10%,降低命中20%,降低伤害吸收4%(8%/12%/16%/20%),并免疫所有控制,持续10秒。(4、5级是推算出来的,我还没这么多级的)。PVP极品,但可以考虑只加一点。看个人喜好。多加4个技能点+16%伤害,但减了16%伤害吸收效果,同时只能持续10S。利弊自己分析。

  斩剑·灭世: 群体技能,并使目标2S(3/4/5/6)内无法恢复生命。(4、5级是推算出来的,我还没这么多级的),这个比较无语,好吧,你是群攻战士,你加吧!其实群体不能回复效果太牛了,可惜要点出来牺牲太大。

  最后送上本人PVP加点,供各位参考,这可是我花了3个遗忘契约才总结出来的,祝各位成为拉轰、高端的剑士,不对 是剑圣!

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厂商信息

  • 游戏名称:恶魔法则OL
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏特征:3D奇幻
  • 开发公司:空中网
  • 运营公司:空中网
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