《恶魔法则3》实现战斗系统三级跳
发表时间:2011-05-21 作者:官方 编辑:dane 来源:未知
战斗系统,是3D玄幻网游新作《恶魔法则3》游戏内容的重头之一。融合了原著精髓和尖端无延迟PK技术的战斗系统,凭借第三代Dazzler3D引擎强悍的功能,实现了从传统3D网游呆板站桩到“位移战斗操作”、“动态打击&rdqu
【碰撞效应 缔造真实打击感】 依托Dazzler 3D引擎的强悍技术,《恶魔法则3》战斗系统将物理碰撞、人物动态有效的贯穿于整个战斗过程中,带来了极具震撼效果的视觉享受。《恶魔法则3》工作室特聘韩国动作设计师,全程设计人物战斗动作,带来击飞、闪避、格挡等更接近真人动作的物理判定规则,即使是眼不捉见的一击往往也会产生令人心悸的效果,使得战斗过程更加真实。冲锋跳跃、招架躲闪……连贯的动作招式下,肢体的摆动、刀剑的挥舞、所有的技能即触即发,让玩家感受到最逼真的动作大片。 图3:挥剑狂扫 【无限连击 战斗PK不再枯燥乏味】 《恶魔法则3》采用第三代Dazzler 3D引擎独有的伤害后判定机制,真正实现一招一式的精确打击。在传承街机游戏连击的特点上结合真人动作捕捉技术,通过精准判定连击攻击的频率范围,为广大玩家带来全新的移动式作战体验,彻底摆脱传统网游“站桩式”的原始战斗的枯燥乏味!角色的出招与位移融合为一体,整个战斗过程一气呵成。尤其在群体PK的时候,无限连击的优越性跃然而生,魔法飞天的无双连击可直接造成范围伤害,令玩家享受前所未有的战斗体验! 还原最逼真的战斗表现,打造前所未有的PK盛宴。《恶魔法则3》精彩绝伦的“战斗系统”囊括了多样的玩法,为广大玩家带来了新一轮的娱乐盛宴,让战斗的激情和快乐彻底宣泄!领略第三代Dazzler3D引擎打造的体感战斗,感受《恶魔法则3》研发团队的非凡创意。网游战斗的颠覆时代即将到来,让我们共同拭目以待! 《恶魔法则3》官方网站 http://em3.kongzhong.yzz.cn 《恶魔法则3》官方论坛 http://bbs.kongzhong.yzz.cn/index.php?gid=127 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!